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Le segnalazioni di Avici pagano il 2% per 90 giorni, poi lo 0,1%

Avici ha lanciato un programma di segnalazione che paga a chi invita una quota di quanto gli amici invitati spendono con la carta di Avici, invece di un premio unico all'iscrizione. Il tasso annunciato è il 2%, con un 3% temporaneo per gli utenti già registrati che lo chiedono e inclusione automatica per chi ha superato i 10.000 dollari di spesa. La documentazione di Avici attacca a quel tasso un limite di 90 giorni.

Il 2% copre i primi 90 giorni di ogni amico

Il tasso si applica alla spesa ammissibile con carta dell'amico invitato per 90 giorni, contati da quando completa la verifica del profilo. Poi scende al tasso del livello di chi ha invitato: 0,1% al livello 1, 0,2% al livello 2, 0,25% al livello 3 e 0,3% al livello 4. Si parte tutti dal livello 1, quindi la forma normale del programma è 2% per tre mesi e un ventesimo di quello da lì in avanti.

I livelli si aprono a 10, 30 e 100 segnalazioni qualificate, e il tasso di un nuovo livello vale anche per gli amici già invitati appena finiscono i loro 90 giorni. Il livello 4 paga lo 0,3%, ancora un sesto del tasso di lancio, e per arrivarci servono 100 segnalazioni qualificate.

Un amico iscritto non è ancora una segnalazione qualificata

Nel programma convivono due soglie da 100 dollari distinte e fanno cose diverse.

  • L'amico invitato deve spendere 100 dollari in transazioni ammissibili entro 30 giorni dal completamento della verifica del profilo. È questo che lo rende una segnalazione qualificata, e solo quelle contano per livelli e premi di traguardo.
  • Chi invita deve aver speso 100 dollari in transazioni ammissibili e regolate sulla propria carta prima di poter riscuotere qualsiasi premio. Questa soglia non ha scadenza.

Chi invita senza mai usare la propria carta di Avici accumula quindi premi che restano non riscuotibili.

Il premio fisso per segnalazione sale da 5 a 10 dollari lungo quattro livelli

Ogni segnalazione qualificata paga 5 dollari fino alla decima, 7 dall'undicesima alla trentesima, 9 dalla trentunesima alla centesima e 10 dalla centunesima in poi. I premi di traguardo una tantum da 25, 75 e 250 dollari arrivano a 10, 30 e 100 segnalazioni qualificate. La decima segnalazione paga essa stessa 5 dollari e sblocca i 25; l'undicesima paga 7. Sull'altro lato, un amico che entra da un link di segnalazione riceve un premio di benvenuto da 8 dollari invece dei 5 standard.

Prelievi di contante, ricariche di portafoglio e pagamenti allo Stato sono esclusi

Interi settori di esercenti non rendono nulla e non contano per nessuna delle due soglie da 100 dollari: prelievi al bancomat ed erogazioni di contante (MCC 6010, 6011), rimesse e bonifici (4829), acquisti quasi-contante (6051), ricariche di portafoglio e operazioni di finanziamento (6540), gioco d'azzardo e scommesse (7800, 7801, 7802, 7995), pagamenti allo Stato compresi imposte, multe, tribunali e cauzioni (9211, 9222, 9223, 9311, 9399, 9402, 9405) e assicurazioni (6300, 5960).

Su quell'elenco si rompe soprattutto il conto alla rovescia della qualificazione. Un amico che spende i suoi primi 100 dollari ricaricando un portafoglio o prelevando contante non si è avvicinato di un passo alla qualificazione, e la finestra di 30 giorni intanto scorre.

I premi arrivano in USDC dopo 30 giorni di attesa

I premi sono pagati in USDC sul saldo di spesa della carta. Ognuno resta in attesa 30 giorni prima di diventare riscuotibile, e una riscossione comprende solo gli importi che hanno superato quel periodo. Si riscuote dalla schermata delle segnalazioni nell'app, che mostra separatamente totale, in attesa e riscuotibile.

A parte tutto questo, una classifica mensile paga 1.000, 500 e 250 dollari ai primi tre e si azzera ogni mese.

Il conto da fare è quello sui 90 giorni, non sul tasso in vetrina. Al livello 1, un amico che spende 1.000 dollari al mese rende 60 dollari nei suoi primi tre mesi e 1 dollaro al mese dopo.

Sources: Segnalazioni, Come funzionano i premi, Livelli e premi, Spesa ammissibile ed esclusioni, Riscuotere i premi, Annuncio su X.

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